Apexin legendat Global Series on aloittanut ensimmäisen kilpailuviikkonsa kaikilla neljällä alueella, mutta alkuperäiset katsojaluvut eivät pysyneet edellisten jaetun avauspäivien perässä, mikä johtuu todennäköisesti yhdestä tärkeästä katsojapiirteestä, joka on hämmentänyt monia faneja.
Command Center (CC), virallinen monitoistovaihtoehto ALGS:n katseluun, siirsi hiljaa kaikki toiminnot Twitchistä FACEITiinilman ilmoitusta tai ilmoitusta katsojille mistään virallisesta Apexista mediatili. Vaikka ALGS lähetetään useilla alustoilla, kuten YouTube, CC oli sisäänrakennettu suoratoistovaihtoehto, joka oli yksinomaan Twitchissä ja antoi faneille mahdollisuuden katsella jopa neljää erilaista joukkueen näkökulmaa päälähetyksen rinnalla. Lisäksi jokaista peliä varten oli jopa päivitetty kartta ja tilastot. .
CC katosi kokonaan EMEA-alueen jaetun lähetyksen alussa, ja kaikki ominaisuudet on nyt siirretty FACEIT Watchiin ja uusiin Apex Legendsiin. kategoria, toinen peli verkkosivuston esports-suoratoistopalvelussa Counter-Strike 2:n jälkeen.
Alustan siirtymistä ovat kuitenkin vaivanneet ongelmat, jotka ovat merkittävästi alentaneet katsojakokemusta ja johtaneet siihen useita valituksia muuttopäätöksestä Twitchistä FACEITiin. Alkuperäinen EMEA-lähetys viivästyi voimakkaasti kaikkien kuuden pelin ajan, vain kartta ja päävirrat toimivat, ja neljää stream-perspektiiviä oli vaikea ladata kerralla – ongelmia, jotka Twitchin laajennus käsitteli ilman ongelmia aiemmin.
Command Centerin suurin veto ei ollut vain kyky katsella tiettyä joukkuetta, vaan myös kuunnella heidän kommunikaatiotaan, mikä antaa arvokasta tietoa pelaajille ja joukkueille, jotka eivät normaalisti välitä näkökulmiaan. Vaikka NA-lähetys korjasi stream-ongelmat ja antoi katsojien katsella kunkin joukkueen näkökulmaa, ääniongelmat aiheuttivat vain pelin äänen lähetyksen streamista, jolloin useiden organisaatioiden joukkueen viestintä puuttui kokonaan, mikä jäi ratkaisematta viimeiseen peliin ja tulostaulukon sijoitukseen asti.
Vertailun vuoksi jokainen osallistuva Pro League -pelaaja voi lähettää turnausperspektiivinsä ja koko joukkueensa äänen 10 minuutin suoratoistoviiveellä. Jokaisella joukkueella ei kuitenkaan taata, että vähintään yksi pelaaja suoratoistaa heidän pelejään. Huolimatta siitä, että se on yksi vanhimmista ja menestyneimmistä NA-rostereista, kukaan OpTic Gamingissa ei suoratoistanut näkökulmaansa Twitchiin, eikä heistä olisi videomateriaalia ilman Command Centerin tiimin streamia, joka menettää enemmän arvoaan ilman jokaisen pelaajan ääntä. .
Lisäksi katsojien on kirjauduttava sisään tai luotava FACEIT-tili, jotta he voivat käyttää komentokeskusta, mikä herättää kysymyksiä mahdollisista tulevista maksumuureista päästäkseen suoratoistoominaisuuteen, kun taas Twitch-katsojat voivat käyttää CC:tä vieraina ilman tilin luomista. Kaikki nämä ongelmat ovat kyseenalaistaneet Respawnin sitoutumisen CC:hen ALGS:n neljänneksi vuodeksi, varsinkin viime vuosina tehdyillä ilmoituksilla, joissa kerrotaan kehittäjän sitoutumisesta ominaisuutta koskevien ongelmien valvontaan ja korjaamiseen.
CC:n puuttuminen Twitchistä ja Respawnin tai EA:n viestinnän puute alustan vaihtamisesta FACEITiin ovat aiheuttaneet merkittävän laskun 2024 ALGS:n avauspäivän katsojamäärissä. Esports Chartsin mukaanensimmäisen päivän katsojamäärä oli huipussaan 110 000 katsojassa kaikilla alustoilla – 30 prosenttia vähemmän kuin edellisen vuoden 2023 Split One -huippu, mikä osoittaa CC:n vaikutuksen ALGS:n yleiseen katselukokemukseen, kun sille tarjotaan useita tiiminäkemyksiä.
Moment Of Game on ottanut yhteyttä Respawn Entertainmentiin saadakseen kommentin muutoksista, mutta se ei ole saanut vastausta julkaisuhetkellä.