On vaikea uskoa, että Hearthstonen alkuperäisestä julkaisusta on kulunut yli kymmenen vuottaBlizzardin sivuprojekti, josta tuli rahaa tulostava juggernaut, joka lanseerasi yksinään uuden sukupolven digitaalisia keräilykorttipelejä.
Tähän päivään asti se on tosin paljon vähentyneen pelilajin huipulla, mutta viime vuosien jatkuva tehonhiipiminen ja jatkuvasti kasvava teknologiavelka tekevät siitä jonkin verran vaikeaa suositella pitkäaikaiseksi sitoumukseksi. Silti on rohkaisevaa ja hauskaa seurata jonkun löytävän pelin ensimmäistä kertaa, jopa tähän päivään asti, ja tekemistä on yksinkertaisesti niin paljon, että et yksinkertaisesti löydä mistään muualta.
Olen pelannut peliä sen avoimesta beetaversiosta lähtien, hyppelen edestakaisin eri pelitilojen välillä, kun kiinnostukseni ja nautintoni vähenivät ja virtasivat vuosien varrella. Maisema on nykyään hyvin erilainen kuin silloin, ja pelin identiteetti on paljon erilainen kuin ennen. Olitpa vanha pelaaja tai tuleva tulokas, jotkin vinkit eivät voi vahingoittaa – joten tässä ovat kaikki Hearthstonen pelitilat saatavilla tätä kirjoitettaessa, ja se on järjestetty sen prioriteetin mukaan, jonka kehittäjät ovat saaneet kiillotuksen ja päivitysten suhteen muutaman viime vuoden aikana.
Onko Hearthstone pay-to-win (P2W) vuonna 2023?
Aloitushetkellä Hearthstonen talous sisälsi lähes kaikki keräilykorttipelien varusteet ja yhdisti sen nykyaikaisten free-to-play -pelien saalistuselementteihin. Toisin kuin fyysinen korttipeli, kuten MTGei ole jälkimarkkinoita, mikä tarkoittaa, että jos haluat saada kortin, sinun on joko avattava se pakkauksesta tai valmistettava se Arcane Dustilla, jonka olet ansainnut pettämällä muiden korttien ylimääräiset kopiot vain neljänneksellä niiden todellisesta arvosta. arvo.
Tämä ydinjärjestelmä on pysynyt paikallaan, mutta monia parannuksia on tehty välivuosina. Useimmiten kiveen hakatun Classic-sarjan sijaan on nyt pyörivä vuotuinen ydinkorttisarja, joka on kaikkien pelaajien saatavilla ilmaiseksi niin kauan kuin ne ovat saatavilla Standardissa. Myös päällekkäinen suojaus on nyt käytössä, joten et voi avata ylimääräisiä kopioita jo omistamistasi korteista. Uudistettu palkintoratajärjestelmä ja tasainen määrä kausittaisia tapahtumia lisäävät myös resursseja pelaamisen aikana.
Aiheeseen liittyvä: Onko Hearthstone alas? Näin voit tarkistaa Hearthstonen palvelimen tila
On varoitus: kaikki nämä positiiviset muutokset on yhdistetty huomattavasti nopeampaan sisällön julkaisuun. Kolmen tavallisen setin ja kolmen minisetin ansiosta (jälkimmäinen on edelleen ostettavissa hyvällä arvolla kultavaluutan kanssa), vaatii paljon aikaa, vaivaa ja/tai rahaa pysyä mukana, varsinkin jos haluat pelata. yksi säännöllisesti pyörivistä muodoista.
Peli lisäsi myös Runestones, yksi niistä saalistavista premium-valuutoista, jotka ovat niin yleisiä mobiilipeleissä. Se ei ole mitään uutta, eikä siitä ole mitään hyötyä: sinun täytyy ostaa nippuja tavaraa oikealla rahalla ja tehdä ostoksia, jotka eivät aivan vastaa niputettuja kokonaismääriä.
Järjestelmästä ei ole kuluttajahyötyä, ja se on todella merkki papulaskijoiden aggressiivisuudesta ja epätoivosta.
Pay-to-win-kysymyksessä ei tietenkään ole mitään järkeä. Voimme kiistellä määritelmästä, mutta ei voida kiistää sitä, että kuka tahansa pelaaja voi rakentaa minkä tahansa pakan, eikä ole olemassa yksinoikeudella päivitettyjä kortteja, joilla on ylivoimainen tilasto ja jotka ovat saatavilla vain oikealla rahalla. Onko sinulla vähemmän vaihtoehtoja ja vaihtelua free-to-play-pelaajana? Vaatiiko se paljon ponnistelua pysyäkseen mukana? Ehdottomasti. Mutta voit aina saada korkean tason kilpailukykyisen pakan tarkalla 30 kortin listalla, jota etsit. Tätä kirjoitettaessa ainoa sisältö, joka on aidosti maksettu, on Battlegroundsin taistelupassi, pelin autobattler-tila, joka tarjoaa neljän sankarin valikoiman kahden sijaan, mikä tuo pienen kilpailuedun. Sen hinta on 1 500 riimukiveä tai 14,99 dollaria tai vastaava valuutassa. En ole koskaan ostanut, ihan periaatteesta.
Ei sillä, että tällä millään olisi suurta merkitystä: kilpailupeli kaikissa pelitiloissa on käytännössä kuollut.
Hearthstonen pelitilat vuonna 2023: yleiskatsaus
Rakennettu (Standard, Wild ja Twist)
Hearthstonen pääpelitila on keräilykorttipeliosio, jossa on erilaisia sääntöjä, jotka määräävät, mitkä kortit voit lisätä 30 kortin pakkaan. Standardi on päämuoto, jolla on suurin pelaajakanta ja yleisimmät päivitykset ja sisältöjulkaisut.
Wild antaa sinun pelata mitä tahansa pelissä koskaan painettua korttia, lukuun ottamatta muutamia poikkeuksia, jotka olivat täysin kiellettyjä. Saatat ajatella, että tämä olisi kalliimpi muoto pysyä mukana, mutta näin ei todellisuudessa ole – koska hyvät kortit eivät pyöri ulos, pakoilla ja arkkityypeillä on paljon enemmän pysyvyyttä kuin tavallisessa, joten voit tehdä koko kokoelmasi käyttöä vuosien varrella.
Twist on uusi lisäys Hearthstoneenkorvaaminen Classic-tilaan, joka, aivan kuten World of Warcraft Classictarjosi mahdollisuuden pelata peliä täsmälleen sellaisena kuin se oli vuonna 2014. Minulla oli paljon hauskempaa sen kanssa kuin nykyisten versioiden kanssa ja oli melko surullista nähdä sen menevän, vaikka kaikki botit ja ”viivakooditilit” tartuttaen sen myöhäisessä vaiheessa.
Korttien yksittäiset tehotasot nousevat edelleen nopeasti, ja kymmenennen ja yhdennentoista luokan lisääminen (Demon Hunter ja Death Knight, todennäköisesti lisää) tapahtui neutraalin korttipoolin kustannuksella, mikä on toinen elementti, joka vahingoitti pelin ilmais- pelattava komponentti.
Lisäksi kehittäjät muuttivat tietoisesti lähestymistapaansa korttien suunnitteluun; vapauttaa supertehokkaita kortteja ja ohjata ne takaisin patchilla tarvittaessa. Vaikka voisi väittää, että tämä vastaa paremmin nykyaikaista pelisuunnittelua, se saa minut tuntemaan oloni maksuttomaksi betatestaajalta. Kaiken kaikkiaan odota enemmän tehopoikkeavuuksia ja nopeampia muutoksia kuin ennen.
Taistelualueet
Alkuperäisen pelin tapaan Battlegrounds alkoi kokeellisena sivuprojektina, josta tuli ylivoimainen menestys, saavutettavissa oleva mutta melko syvä ote tuolloin nousevaan autobattler-genreen – niin paljon, että se muutti koko pelin kehityssuuntaa. , jossa korkeammat yrittävät jahdata samaa korkeaa yrittämällä kääntää Hearthstonea pelikeskukseksi, jossa on useita eri tiloja.
Kuten edellä mainittiin, tämä on ainoa tila, jossa on aito, joskin vähäinen maksumuurin komponentti, eikä ole mikään salaisuus, että kehittäjät kamppailivat kaupallistaakseen muuten erittäin onnistuneen tilan.
Battlegrounds on hauskaa pieninä annoksina, ja se on rakennettu samanlaiselle yksinkertaiselle mutta vahvalle perustalle, joka nosti alkuperäisen pelin huimiin korkeuksiin. Sen monimutkaisuus korkealla tasolla vastaa sitä, mitä sen genren kilpailijat tarjoavat, mutta sen Unity-asiakkaan hauraus ja kehittäjien edellä mainittu taipumus julkaista rikkinäistä sisältöä rajoittavat sen pitkän aikavälin nautintopotentiaalia.
Kuten kaikessa muussakin Hearthstonessa, sen rento silmälasielementti on vertaansa vailla. Korkeatasoinen kilpailuleikki on kuitenkin punatukkainen lapsipuoli.
Yksin seikkailuja
Laaja valikoima PvE-sisältöjä Hearthstonessa on pelin aliarvostettu puoli, ja arkistojen tutkiminen voi olla varsin hauskaa uusille tulokkaille, varsinkin jos he eivät ole kiinnostuneita kilpailevasta pelaamisesta tai suuren kokoelman keräämisestä.
Arkistot ovat saatavilla aina The Curse of Naxxramasista The Book of Mercenariesiin, joten voit viettää vuosia pelaamalla Hearthstonea pelaamatta koskaan toista ihmistä vastaan. Korttipohjaiset roguelike-pelit, kuten alkuperäinen Dungeon Run ja The Dalaran Heist, ovat erityisiä kohokohtia. Löydät arvoituksia, vankityrmäretkiä, tarinapohjaisia kokemuksia: vaikka tekoäly on kauheaa, luultavasti tämä on Hearthstonen paikkaEniten loistaa sen hassu muotoilu, ja se kannattaa tsekata yksinään.
Arena
Kaikista Hearthstonen tiloista, Arena on pysynyt lähimpänä alkuperäistä tulkintaansa pitkän vuosikymmenen ajan otsikon alkuperäisen julkaisun jälkeen. Piirrä korttikokoelma valitsemalla yksi kolmesta satunnaisesta tarjouksesta ja toista sitten prosessi 30 kertaa pakan rakentamiseksi. Kolme tappiota, ja olet poissa – kaksitoista voittoa, ja saat suuren palkinnon.
Tämä ei tarkoita, että pelitila olisi immuuni Constructed-peliä vaivaaville ongelmille. Kun vedät vain vakiosarjoista, korttipooli on pieni ja pakat ovat samat. Jos pelissä on myös vanhoja sarjoja, kasvava tehoero tarkoittaa sitä, että usein ei vain voi kilpailla, jos et saa uusia kortteja. Voittoprosentit vaihtelevat hurjasti luokkien välillä, eikä tarjoushintoihin tehtyjä muutoksia näytetä kaikkialla, joten sinun on tutkittava kolmannen osapuolen sivustoja, jos haluat menestyä hyvin. Jälleen, se ei ole vaivan arvoista –
Hearthstone sillä on nyt oma Modes -tiimi, mutta heidän ponnistelunsa jakautuvat Arenan ja kaikkien alla olevien pelitilojen kesken, ja he ovat työskennelleet Twistin julkaisun läpi suurimman osan vuodesta 2023. Vaikka voimme odottaa hieman korkeampaa päivitysten määrää, Arena ei ole koskaan ollut prioriteetti eikä todennäköisesti tule olemaankaan. Ainakin se on edelleen paras tapa hioa kultaa, jos olet vahva pelaaja. Tässä voi olla syy-yhteys.
Kaksintaistelut
Rogue-tyylinen soolosisältö oli niin suosittua, että kehittäjät muuttivat sen omaksi PvP-tilakseen, jossa oli pelin korkeimmat tehotasot. Totta puhuen, se on sotku. Tilan tasapainottamisessa on tehty vain vähän menestystä tai ponnisteluja, mutta se on pääosin peruttu äskettäisessä päivityksessä, koska tarjotuilla korttikoteloilla on vain vähän synergistisiä ominaisuuksia ja ne näyttävät olevan datapohjaisia eikä käsintehtyjä, mikä heikentää kokemusta merkittävästi. Se pysyy betavaiheessa vuoden 2020 lopulla julkaistusta julkaisustaan huolimatta.
Tavernan tappelu
Tavern Brawl on pelin viikoittainen tule ja unohda -minitila, jossa on usein kierrätettyjä vaihtoehtoisia rajoitetusti houkuttelevia sääntöjä, jotka pyörivät enimmäkseen hassujen satunnaisten asioiden ympärillä. Suurin vetovoima on ilmainen korttipaketti, joka on tarjolla ensimmäiselle voittollesi: muuten on hyvin vähän syytä palata. (Kyllä, olen edelleen suolainen tähän päivään asti, että kehittäjät päättivät asettaa tämän etusijalle turnaustilan sijaan, jota ei ole otettu käyttöön sen jälkeen, eikä todennäköisesti tule olemaankaan nyt).
palkkasoturit
Viimeisenä ja varmasti vähäisimpänä on Mercenaries, huonosti harkittu, huonosti valmistettu yritys tuoda köyhän miehen versio gacha-pelistä Hearthstoneen. asiakas, jonka alun perin luvattiin olevan Slay the Spir -yhdistelmäe ja WoW raiding.
Pidän koko genreä saalistava grindfestina, mutta vaikka olisit kiinnostunut tällaisesta pelistä, ei ole mitään syytä pelata Hearthstonean tulkinta siitä, inspiroimattomalla grafiikalla ja pelattavuudella, jota tukee kauhea tuloutusjärjestelmä. Projekti epäonnistui täysin, ja se hylättiin kokonaan helmikuussa 2023, vain puolitoista vuotta sen lokakuussa 2021 tapahtuneen käynnistämisen jälkeen.
Johtopäätös – Hearthstone vuonna 2023: viallinen mobiililaitteille suunnattu sokeriruisku ja tonnia ilmaista sisältöä kokeiltavaksi
Moderni Hearthstone on paljon enemmän kuin mobiilipeli kuin sen alkuperäinen tulkinta, jossa on jatkuvat pelin sisäiset tapahtumat, jatkuvat päivitykset, aggressiivisesti työnnetyt pakettiostot ja pelottava premium-pelin sisäinen valuutta. Silti sen sävy ja esitystapa ovat genressä vertaansa vailla, ja jos katsot kokemusta selkeästi (eli et halua ottaa sitä vakavasti), se voi silti olla hauskaa.
Lisäksi Unity-asiakas oli alun perin tarkoitettu väliaikaiseksi toimenpiteeksi, eikä sitä todellakaan suunniteltu yli kymmenen vuoden sisällöksi. Konepellin alla kuuluu paljon narinaa, ja vikoja on tulossa yhä yleisempiä.
Syvälle ja kilpailukykyiselle pelaamiselle tämä ei ole oikea paikka, mutta jos etsit rentoa hauskaa hassuilla tehosteilla, Hearthstone pysyy alan parhaana, vaikka se ei ole enää entisensä.