The Rings of Powerin julkaisun myötä tuli uusi jännitysaalto aina suositun Taru sormusten herrasta johdosta toimilupa. Sarja, joka on juuri päättänyt ensimmäisen kautensa Amazon Videolla, kertoo tarinan ennen Taru sormusten herrasta tapahtumia.jossa korostetaan Rings of Powerin luomista ja Galadrielin pyrkimystä paikantaa mahtava Sauron ja tehdä se loppu.

The Rings of Powerin ensimmäisissä jaksoissa, tarinan liikerata sai monet fanit miettimään, näkisivätkö he jossain vaiheessa Sauronin lihassa, ja kolmas jakso, ”Adar”, antoi joillekin heidän mielestään vastauksen. Sen leirin örkit, johon vangittu Arondir vietiin, keskustelivat johtajastaan, salaperäisestä hahmosta nimeltä Adar. Tarinan edetessä tämän jakson jälkeen on kuitenkin käynyt selväksi, että Adar ei ole Sauron, mutta hänen hitaasti paljastunut henkilöllisyytensä tekisi uskomattoman mielenkiintoisen Dungeons & Dragons -pelin. rakentaa.

Adar-koontiyhteenveto

Rotu Half-Orc tai High Elf (pelaajan harkinnan mukaan)
Luokka Taistelija
Tausta Kansan sankari
Kykypisteet (tärkeysjärjestyksessä) CHA, WIS, INT, CON, DEX, STR

Parhaat kilpailut Adarille D&D:ssä

rings-of-power-adar-01

Yksi The Rings of Powerin esittämistä kysymyksistä on Adarin erityinen rotu. Onneksi kuudes jakso ”Udûn” antoi faneille enemmän hänen taustatarinaansa, joka on mielenkiintoisella tavalla linjassa Tolkienin historian kanssa. Paljastettiin, että Adar oli yksi Moriondorista eli ”pimeyden pojista”. JRR Tolkienin laatima tarina kuvaa moriondoreita haltijoiksi, jotka Morgoth otti ja turmeli, ja heistä tuli siten ensimmäiset örkit.

Joten Dungeons & Dragons pelaajat joutuvat tekemään päätöksen: Onko Adar tonttu vai örkki? Hän on samanaikaisesti molemmat ja ei kumpaakaan, joten pelaaja voi harkintansa mukaan valita High Elfin ja Half-Orcin välillä riippuen fyysisyydestä ja ominaisuuksista, joita he haluavat rakentaa. Adar kutsuu itseään nimellä ”Uruk”, joka tarkoittaa örkkiä, mutta hänellä on monia muiden näyttelyssä olevien haltioiden fyysisiä ominaisuuksia, nimittäin terävät korvat ja hienostuneet kasvonpiirteet, vaikka ne ovat selvästikin olleet arpia kaikesta, mitä hän on kokenut. Pelaajien tulee myös huomioida, että Adar puhuu sekä mustaa puhetta (örkki) että quenyaa (haltiaa) sekä yhteistä.

Paras DnD-luokka Adarille

rings-of-power-adar-02

Luokan suhteen Adar sopii hyvin taistelijaksi. Huolimatta siitä, että Galadriel ja Númenoreans voittivat hänet lopulta The Rings of Powerin ensimmäisellä kaudella, Adar esittelee erinomaista taistelustrategiaa ja johtajuutta. Hänen örkkinsä tekevät suurimman osan taistelusta hänen puolestaan, mutta he eivät todennäköisesti olisi päässeet niin pitkälle ilman hänen tietämystänsä taistelukentällä suoriutumisesta.

Fighter-luokka viidennen painoksen mukaan sääntöjä, on Second Wind -kyky, mikä antaa heille lisää kestävyyttä. Heillä on vuorollaan bonustoiminto, jonka aikana he voivat saada takaisin osumapisteitä, jotka vastaavat 1d10 plus heidän tasonsa, mikä on kirjaimellinen hengenpelastaja. Tämä taito toimii hyvin Adarin luonteen kanssa, sillä vaikka hän on nurkassa, hän ei peräänny helposti. Lisäksi Fightersilla on ominaisuus nimeltä Action Surge. Näin he voivat suorittaa yhden lisätoiminnon jokaisen pitkän tai lyhyen tauon välillä toisesta tasosta alkaen. Seitsemännellätoista tasolla tämä kasvaa kahdeksi ylimääräiseksi toiminnaksi, kunhan niitä tehdään eri käännöksillä.

Paras tausta Rings of Powerin adarille DnD:ssä

rings-of-power-adar-03

Vaikka katsojat saattavat ajatella Adaria rikollistaustaisena, hänelle sopii paremmin Folk Hero. Pelaajan käsikirjassa, Folk Hero -sankaria kuvataan yhdeksi ”nöyrästä sosiaalisesta arvosta… jolle on määrätty paljon enemmän”, jota heidän kansansa pitävät ”mestarinansa” taistella niitä vastaan, jotka vaarantavat heidät. Tämä toimii loistavasti Adarin kanssa, joskin kieroutuneesti. Orkeille hän on lähes jumalallinen asemaltaan, ja heidän nimensä ”Adar” tarkoittaa ”isää”.

Folk Heroes in Dungeons and Dragons heillä on tyypillisesti määrittävä hetki, jolloin jotain tapahtui, joka ohjasi heidät heidän polulleen kohti suuruutta. Adarin määrittelevä hetki kuvattiin epämääräisesti kuudennessa jaksossa. Joskus Adarin ollessa Sauronin orjuudessa hän kyllästyi isäntänsä huonoon kohteluun örkkejä kohtaan ja löi hänet maahan (vaikka hän luuli tappaneensa hänet) ja pakeni örkkien kanssa tarkoituksenaan luoda heille koti.

Adarin tärkeimmät DnD-kykypisteet ja saavutukset

rings-of-power-adar-05

Dungeons & Dragonsin tärkeimmät kykypisteet ovat älykkyys (INT), karisma (CHA), ketteryys (DEX), voima (STR), perustuslaki (CON) ja viisaus (WIS). Adarin korkeimman näistä pitäisi olla CHA, WIS ja INT, joita seuraa CON, DEX ja lopuksi STR. Adar on uskomattoman tehokas johtaja, joka on saanut kaikki örkit ja jopa jotkut miehet seuraamaan häntä hänen synkästä historiastaan ​​huolimatta. Hänen intuitionsa näyttää näkyvämmältä kuin hänen yleinen tietonsa, koska häntä pidettiin orjuudessa useita vuosia, mikä esti hänet ulkomaailmasta ja sen tiedosta.

Adar ei ole fyysisesti pelottava, mutta haltiataustansa ansiosta hänellä on pitkäikäisyys ja hänen toimintakohtauksensa The Rings of Powerissa ehdottaa, että hän on nopea jaloillaan. Hänen fyysistä vahvuuttaan ei ole juurikaan testattu, mutta Etelämaan kuningas Halbrand antoi hänelle rahojaan ja hänet sidottiin normaaleihin ketjuihin. Kuitenkin vain aika näyttää, onko hänen voimansa suurempi kuin hän antaa.

Urat ovat valinnaisia ​​5e:ssä sääntökirja, mutta DM:n harkinnan mukaan mahdollisuus valita yksi voi olla hyödyllinen Adar Dungeons & Dragonsissa rakentaa. Vaikka mikä tahansa aseisiin liittyvä saavutus, kuten Savage Attacker tai Sharpshooter, voisi sopia, Adarin hahmoon parhaiten sopiva suoritus olisi kestävä. Adar on kokenut elämässään paljon myllerrystä, ja Resilient antaa pelaajille mahdollisuuden nostaa valittua kykypistemäärää 20:een. Pelaajat saavat myös pätevyyden vastaavaan torjuntaheittoon.