Rainbow Six Siegen jokaisen kauden ajan, pelaajat saavat yhteisöhaasteen tai kaksi ansaitakseen ylimääräistä XP:tä Battle Passilleen. Näillä haasteilla on tavoite, joka jaetaan jokaisen pelin pelaajan kanssa. Viime aikoina Ubisoft on ilmeisesti yliarvioinut pelaajakuntansa kykyjä.
12. lokakuuta piiritys pelaaja korosti, että uusimmilla yhteisön haasteilla on tavoitteita, joita on suorastaan mahdoton saavuttaa. He osoittivat haasteen, joka vaatii 200 miljoonaa kollektiivista vihollisen tappamista ja toisen, joka vaatii 300 miljoonaa tuhottua Defender-vempainta.
Yhteisöhaasteet kestävät yleensä noin kaksi viikkoa ja OP mainitsi, että 200 miljoonaa eliminointia vaativa haaste epäonnistui 150 miljoonalla tapolla. Pelaajat eivät pystyneet saamaan edes puolta siitä valmiiksi haasteen päättyessä.
Toinen haaste on nyt livenä, ja vaikka on helpompi tyhjentää gadgeteja, varsinkin kun pelataan Kapkanin tai Lesionin kaltaisia operaattoreita vastaan, joilla on paljon käyttöönotettavia apuohjelmia, yhteisö onnistui poistamaan vain noin 4 miljoonaa viimeisen päivän aikana. Se ei selvästikään riitä päästäkseen lähelle tavoitetta.
Pelaajien mukaan nykyiset tavoitteet ovat paljon korkeammat kuin aiemmissa yhteisön haasteissa. ”200 miljoonaa on aivan liian paljon, se oli joskus 50-100 miljoonaa vain muutama vuosi sitten”, yksi fani kirjoitti, johon toinen vastasi: ”Melko varmasti edes viime kaudella ne eivät olleet NIN naurettavia.”
Ja se on totta, samat haasteet Defender-laitteiden tuhoamisessa Aiemmin tavoitteena oli 60 miljoonaa. Koska peli ei koskaan noussut aivan pilviin aktiivisten pelaajien keskuudessa (ainakaan Steamissä), on vaikea ymmärtää, mistä nämä luvut tulevat.
Jotkut fanit mainitsivat, että näin on tapahtunut ennenkin Ubisoftin puolella tapahtuneen ”virheen” vuoksi, ja palkinnot jaettiin joka tapauksessa. Olen varma, että tämä virhearvio johtuu siitä, että he yksinkertaisesti yliarvioivat fanejaan, mutta toivotaan, että tämä huomioidaan tai ainakin harkitaan tulevia yhteisön haasteita varten.