The 2024 League of Legends kausi aloitti virallisesti pari päivää sitten, mutta Riot Games esittelee jo hotfix-päivityksen muodossa Patch 14.1 B.
Liigan kausi 14 alkoi keskiviikkona 10. tammikuuta Patch 14.1:n julkaisulla. Kehittäjät aloittivat MOBA:n uuden aikakauden tekemällä massiivisia muutoksia Summoner’s Rift -karttaan, Baron- ja Rift Herald -päivityksiä ja lukuisia esinemuutoksia.
Pian viimeisimmän päivityksen, League’s, julkaisun jälkeen johtava pelisuunnittelija Matt ”Riot Phroxzon” Leung-Harrison jaettu 11. tammikuuta että joukkue on ”melko tyytyväinen siihen, miten korjaustiedosto on laskeutunut”. Kehittäjien on kuitenkin tarkoitus jättää pian B-korjaus, jonka ”ei ole tarkoitettu korjaamaan kaikkea heikkoa tai vahvaa, vaan pääasiassa puuttumaan suuriin poikkeamiin.”
Tässä on se, mitä tiedämme toistaiseksi Liiga Patch 14.1 B.
- Milloin League Patch 14.1 B julkaistaan?
- Mestarimuutokset Liigapaikassa 14.1 B
- Buffs
- Nerfit
- Kohteen muutokset LoL Patch 14.1 B:ssä
- Harrastaja
- Nerfit
- Virheenkorjauksia
- Patch korjaukset
Milloin liiga tulee Patch 14.1 B julkaistaan?
Phroxzon sanoi, että hotfix-päivityksen on määrä pudota noin 18 tuntia sen jälkeen, kun hän jakoi viestin Twitter/X:ssä viime yönä. Täten, Liiga Patch 14.1 B pitäisi julkaista noin klo 16.00 CT 12. tammikuuta.
Yksityiskohtainen katsaus muutoksiin saapui korjaustiedoston tullessa käyttöön. Löydät alta tärkeät muutokset mestareihin, esineisiin ja muuhun.
Mestarivaihto Liigassa Patch 14.1 B
Buffs
- Corki
- Tukikohdan hyökkäysvahinko kasvoi 59:stä 61:een.
- Ohjusbarrage (R) -vahingot kasvoivat 80/115/150 (+15/45/75 prosenttia AD) 80/115/150 (+25/50/75 prosenttia jKr).
- Ezreal
- Essence Flux (W): Jäähdytys lyhennetty 12:sta kahdeksaan sekuntiin.
- Arcane Shift (E): Manan hintaa alennettu 90:stä 70:een.
- Lux
- Perusterveys nousi 560:sta 580:een.
- Peruspanssari nousi 19:stä 21:een.
- Hyökkäysnopeuden kasvu nousi kahdesta kolmeen prosenttiin.
- Prismaattinen este (W): Suojuksen lujuuden AP-bonus nousi 35 prosentista 40 prosenttiin.
- Naafiri
- Perusliikkeen nopeus nousi 335:stä 340:een.
- Packmate perusvauriot kasvoivat 5-25:stä 6-30:een.
- Passiivinen viilennys säädetty tasojen perusteella 30/25/20/15 sekuntia (tasot 1/6/11/16) 30/25/20/15/10 sekuntiin (tasot 1/6/9/12/15).
- Zac
- Passiivinen paraneminen palaa kohden kasvoi 4/5/6/7 prosentista 5/6/7/8 prosenttiin.
- Elastic Slingshot (E) -jäähdytys alennettu 24/21/18/15/12 arvoon 22/19/16/13/10 sekuntia.
- Pomppitaan! (R) jäähdytys pienennetty arvosta 130/115/100 arvoon 120/105/90 sekuntia.
- Zed
- Living Shadow (W) jäähtymistä vähennetty 20/19.25/18.5/17.75/17 20/19/18/17/16 sekuntiin.
- Shadow Slash (E) -perusvaurio kasvoi arvosta 65/85/105/125/145 arvoon 65/90/115/140/165.
- Death Mark (R) AD -bonusvahingot kasvoivat 65 prosentista 100 prosenttiin.
Nerfit
- Aphelios
- Hyökkäysvaurioiden kasvu väheni kolmesta 2,3:een.
- Fizz
- Urchin Strike (Q) AP:n bonusvahinko peruttu 55 prosentista 50 prosenttiin.
- Seastone Trident (W) AP:n aktiivinen vahinkobonus alennettu 50 prosentista 40 prosenttiin.
- Gwen
- Passiivisen vahingon AP-bonus alennettu 0,8 prosentista 100 AP:ta kohti 0,65 prosenttiin 100 AP:ta kohti.
- Kayle
- AP:n innokas pinobonus alennettu yhdestä prosentista 100 AP:ta kohti 0,5 prosenttiin 100 AP:ta kohti.
- LeBlanc
- ”AD LeBlanc on palannut. Ja vaikka kokoonpano ei näytä olevan tiukasti vahvempi kuin AP LeBlanc useimmille pelaajille, hän toimii silti liian hyvin tässä kokoonpanossa. Hän on myös heikentynyt hieman AP-koontiversioissaan, joten haluaisimme palauttaa siihen voimaa vastineeksi.
- Hyökkäysnopeussuhde laski 0,625:stä 0,4:ään.
- Hyökkäysnopeuden kasvu nousi 1,5 prosentista 2,35 prosenttiin.
- Hyökkäysvaurioiden kasvu väheni 2,7:stä 2,2:een.
- Sigil of Malice (Q) bonus AP-vahingot kasvoivat 40 prosentista 45 prosenttiin.
- Ethereal Chains (E) -bonuksen AP-vahingot kasvoivat 35 prosentista 40 prosenttiin.
- Laulanut
- Poison Trail (Q) -bonuksen AP-vahingot pienenivät 90 prosentista 80 prosenttiin.
- Taric
- Bastionin (W) kokonaispanssari on vähentynyt 10/11/12/13/14 prosentista Taricin haarniskasta 9/10/11/12/13 prosenttiin Taricin panssarista.
- Panssarin kasvu väheni 4,6:sta 4,3:een.
- Teemo
- Blinding Dart (Q) -bonuksen AP-vauriot pienenivät 80 prosentista 70 prosenttiin.
- Noxious Trap (R) -bonuksen AP-vahingot pienenivät 55 prosentista 50 prosenttiin.
Kohteen muutokset LoL:ssä Patch 14.1 B
Harrastaja
- Essence Reaver
- Kokonaiskustannuksia alennettu 3 000 eurosta 2 900 euroon.
- Spellbladen passiivinen vaurio kasvoi 130 prosentista 140 prosenttiin perus-AD:sta.
- Sydänterästä
- Terveys nousi 800:sta 900:aan.
- Hubris
- Eminence bonus AD per patsasarvo nousi 10:stä (plus yksi per arvo) 15:een (plus kaksi per arvo).
- Profaani Hydra
- Kokonaiskustannuksia alennettu 3 400 kullasta 3 300 kultaan.
- Heretical Cleave aktiivinen vahinko kasvoi 80 prosentista AD fyysisestä vahingosta vihollisille 450 yksikön säteellä, nousi 120 prosenttiin AD kohteisiin alle 30 prosentin maksimiterveyden 100 prosenttiin AD fyysisestä vahingosta vihollisille 450 yksikön säteellä, kasvoi 150 prosenttiin AD. alle 50 prosentin enimmäisterveystavoitteita vastaan.
- Ravenous Hydra
- Lifesteal-bonus nousi 10 prosentista 12 prosenttiin.
- Lähetysaika viittaa nyt käyttäjän automaattisen hyökkäyksen lähetysaikaan.
- Stridebreaker
- Hyökkäysvahingot kasvoivat 50:stä 55:een.
- Hyökkäysnopeus kasvoi 20 prosentista 25 prosenttiin.
- Breaking Shockwaven aktiivisen bonusliikkeen nopeus nousi 30 prosentista 35 prosenttiin (ennen rappeutumista).
- Tiamat
- Crescent-aktiivinen AD-vaurio kasvoi 60 prosentista 75 prosenttiin.
- Lähetysaika viittaa nyt käyttäjän automaattisen hyökkäyksen lähetysaikaan.
Nerfit
- Kerääjä
- Kokonaiskustannukset nousivat 3 000 eurosta 3 100 euroon.
- Hextech Rocketbelt
- Aktiivisen yliäänitason vauriot pienenivät 175:stä 125:een.
- Myrskytulva
- ”Stormsurgen oli tarkoitus täyttää aukko järjestelmässä purskesuuntautuneille AP-mestareille, mutta se on sekä ylisuorituskykyinen näille mestareille että myös yleisesti voimakas useimmille AP-mestareille kautta linjan. Näin ollen pienennämme perusvaurioita ja prosessorin AP-suhteen pitäisi vähentää esineen turhauttavimpia puolia.”
- Maalien passiivinen vaurio vähentynyt arvosta 120-260 (+40 prosenttia AP) (lähitaistelu) / 90-195 (+30 prosenttia AP) (vaihteluväli) arvoon 100-200 (+30 prosenttia AP) (lähitaistelu) / 75-150 (+22,5) prosenttia AP) (vaihteluväli).
- Titanic Hydra
- Hyökkäysvahingot pienenivät 55:stä 50:een.
- Terveys laski 550:stä 500:aan.
- Edelläkävijä
- Kokonaiskustannukset nousivat 2 400 eurosta 2 500 euroon.
- Terveys laski 250:stä 200:aan.
Virheenkorjauksia
- Korjattu virhe, joka sai Ivernin passiivisen merkkiajan kestämään 13 sekuntia ohjaamisen ja Rift Heraldista poistumisen jälkeen.
Patch korjaukset
- Kolmen Voidgrubin ryhmä voi nyt ilmaantua uudelleen kerran peliä kohden, ja jokaisella ryhmällä on jaettu neljän minuutin respawn-ajastin, joka alkaa, kun kaikki kolme on tapettu.
- Cryptbloom vääriä arvoja annettu, 60 AP, 10 kyky kiire nyt 70 AP, 15 kyky kiire.
- Experimental Heplate passiivisen bonusliikkeen nopeuden kesto itse asiassa kahdeksan sekuntia.
- Serpent’s Fang -kyvyn kiire poistettiin