VALORANTin Lore on kyse Radianiten salaperäisistä voimista ja maailmojen välisestä kavallisesta kiistasta, jolla nappataan viimeinenkin osa voimakasta yhdistettä. Vaikka se tarjoaa faneille mukaansatempaavan tarinan, yksi pelin ydinmekanioista on edelleen selittämätön: Miksi agentit synnyttävät uudelleen jokaisen kierroksen jälkeen? Onneksi faniteoria voi tyydyttää uteliaisuutesi toistaiseksi.
Jonkin sisällä Reddit postaus 19. heinäkuuta VALORANT pelaaja nimeltä murtiverse korosti kuinka pelin respawn-mekaniikka voidaan yhdistää KAY/O:n tekoälyyn. Heidän teoriansa mukaan kaikki pelaamamme ottelut ovat vain KAY/O:ta, joka simuloi useita kierroksia arvioidakseen kaikkia mahdollisia tuloksia, vain ollaksemme valmiita todelliseen taisteluun, jossa voitto on välttämätöntä.
KAY/O:n paljastava traileri, joka julkaistiin 17.6.2021, tukee myös murtiversen teoriaa. Trailerissa KAY/O näytettiin suorittavan useita kierroksia vastustaakseen vihollista Yorua, Cypheriä ja Sagea. Samoin kierrokset, jotka käymme läpi VALORANTissamme Ottelut ovat todennäköisesti hänen ja hänen sinnikkyytensä ohjaamana löytää paras mahdollinen tapa voittaa viholliset.
Vaikka Riot Games ei ole vielä vahvistanut sitä, idea on ehdottomasti uskottava. Itse asiassa Murtiversen teoria sai monia hyväksyntää, ja muut pelaajat lisäsivät omia tapojaan vahvistaa sitä.
Teorian ohella pelaaja nimeltä farguc lisäsi, että äskettäin julkaistu Team Deathmatch -pelitila liittyy myös tekoälyyn, jota ohjaa Max Bot – Killjoyn ja Razen luoma harjoitusbotti. Max Bot meni roistoksi sen jälkeen, kun Protokollan agentit olivat hajottaneet hänet, jättäneet hänet huomiotta ja pilkanneet hänet, ja hän suunnitteli saada heidät ansaan tappamis-, tapettu- ja uudelleensyntymispelissä, kunnes tappokohde on saavutettu.
Toinen pelaaja korosti, kuinka tietty Phoenix-äänilinja tukee ajatusta kierrosten toistamisesta. Se on dialogi, joka soi kierroksen alussa ja sanoo: ”Tämä on hullua, tuntuu kuin olisimme tehneet tätä ikuisuuden. Tunteeko kukaan muu siltä? Vain minä? Okei.” Vaikka se ei ehkä todista KAY/O:n kättä tässä, johtopäätös on melko ilmeinen: Joku tai jokin saattaa saada skenaariot toistumaan useita kertoja, kunnes tavoite (13 kierrosta tai kaksi peräkkäistä kierrosta jatkoajalla) on saavutettu.
Aiheeseen liittyvä: Mitä tiedämme VALORANTin historiasta tähän mennessä: Pikakurssi kauden 2022 jälkeen
Kaikki tämä on vieläkin järkevämpää, kun tuomme KAY/O:n taustan keskusteluun. KAY/O on tulevaisuudesta, jossa hänet luotiin taistelemaan ihmisten rinnalla pahamaineisessa Radiant Warissa, joka johti laajaan tuhoon. Hän saattaa olla robotti, mutta sodan seuraukset (Brimstonen kuolema) valtasivat hänet surusta ja matkusti ajassa taaksepäin säilyttääkseen rauhan ihmisten ja säteilevien välillä.
Jos hän voi olla täällä manipuloimassa nykyhetkeä tulevaisuutta varten, strategioiden kokeilukierrosten simuloinnin ei myöskään pitäisi olla törkeä idea.
Vaikka tämä on toistaiseksi vain teoria, kun otetaan huomioon Riotin nyökkäämisen puuttuminen, KAY/O VALORANTin kuljettajan paikalla nopeatempoinen kilpailukokemus on ehdottomasti jännittävä historiallinen elementti.